martes, 14 de mayo de 2019

TP 2 "La ciudad como escenario".

Por Gala Tegli y Tomás Yernazian.

Etapa n1: algoritmo para establecer el recorrido.

Barrio elegido: Recoleta.
Razones:
• Es un barrio con un gran patrimonio cultural.
• Hay gente de diversas edades.
• Es un barrio con movimiento y gente en las calles a toda hora.
• Hay movimiento cultural como muestras de arte, música en vivo, clases de baile, etc.

Explicación:

Para realizar el algoritmo y comenzar la deriva tenemos pensado tener una lista de preguntas preparada para la gente en la calle. Las preguntas van a estar relacionadas con cuestiones socio-culturales. Va a haber dos posibilidades de respuesta, "a" o "b".
En el caso de que la respuesta sea "a", nosotros seguiremos dando vueltas a la manzana en la que estemos hasta que alguien responda lo contrario ("b").

En la mayoría de los casos, estas preguntas van a tener una respuesta "más posible" que la otra, de esa manera, daríamos vuelta a la manzana hasta que alguien rompa con esa estadística. Sin embargo, no es algo arbitrario ya que esa respuesta "mas obvia" es simplemente una suposición nuestra para poder llevar a cabo la actividad. Por ejemplo, vamos a aprovechar que es un barrio con mucha gente de la "tercera edad" y hacerle una pregunta cómo: ¿Tango o Hip Hop?
En este caso, la respuesta "tango" la tomariamos como la "mas posible", ya que por una cuestion generacional, pensamos que lo mas posible es que alguien de una edad mayor responda "tango" por sobre "hip hop".
Entonces "A" sería la respuesta que esperamos basándonos en un estereotipo que varía según las generaciones. Y "B" sería la respuesta que menos esperabamos del encuestado.
Por esto, si la pregunta se la hacemos a un joven, la respuesta "a" seria la relacionada a temas culturales/políticos contemporáneos, pero sí se trata de una persona mayor, "a" sería la respuesta más "clásica o conservadora".
Para que la deriva y el recorrido por el barrio sea extenso y variado, pusimos la siguiente regla: se cuenta la cantidad de personas que respondieron "a" hasta que alguien responda la opción "b". A partir de ese numero, si fue un joven quien rompió con la estadistica, la siguiente manzana que recorreremos seria ese numero en cuadras hacia la derecha, y en el caso de que lo responda una persona mayor, esa cantidad de cuadras para la izquierda.

Lista de preguntas:
¿Tango o Hip Hop? Jovenes "a": hip hop // Gente mayor "a": tango
¿Cree en alguna religion? Jovenes "a": no // Gente mayor "a": si
¿Usa instagram? Jovenes "a": si // Gente mayor "a": no
¿Vio "Esperando la Carroza"? (pelicula Argentina del año 1985) Jovenes "a": no // Gente mayor "a": si)
¿Marihuana legal? Jovenes "a": si // gente mayor "a": no
¿Que se celebra el 25 de mayo? Jovenes "a": no sabe // Gente mayor "a": el Dia de la Patria.

martes, 23 de abril de 2019

PERRO PERSIGUIENDO SU COLA - MEMORIA DESCRIPTIVA

objeto: perro
por: Tomas Yernazian
UNA Multimedial
Materia: Artes Multimediales 1 - turno mañana - 
Cátedra: Groisman


MOVIMIENTO:

Mi objeto representa el movimiento de un perro girando persiguiendo su propia cola.
El perro gira sobre el lugar, generalmente a gran velocidad, con el objetivo de lograr morder su cola.
Esta accion es bastante comun en los perros y se puede deber a varias razones, como: aburrimiento, pensar que es una presa ya que su periferia no le permite ver con claridad que es su propia cola, ser separados de su manada desde cachorro, entre otras.
Hay perros que llegan a tener TOC (trastorno obsesivo compulsivo) con esta accion.


ejemplo con un perro real: https://www.youtube.com/watch?v=kxig2AF1-gw

MECANISMO:

Para representar este movimiento, use un aro de metal y le ate 4 hilos posicionados simetricamente.
Estos 4 hilos los ate a una tapa y a la tapa 4 bandas elasticas, las cuales al enrollarlas y luego soltarlas, provoca que el aro gire (cuanto mas se enrollen las gomitas, mas rapido va a girar el aro):



Luego de haber logrado representar ese mecanismo exitosamente, ate el "perro" al aro, de manera que gire con el mismo, y asi lograr representar el movimiento.

MATERIALIDAD:

-bandas elasticas
-tanza
-hilo
-tela peluche
-algodon y papel para el relleno del peluche
-aro de metal

PROCESO y DIFICULTADES

En principio, quise reprensentar este movimiento utilizando un trompo. La idea duro poco ya que se me iba a hacer muy dificil representarlo exitosamente.
Luego se me ocurrio el mecanismo que termine usando para el objeto final. Sin embargo hubo percances en el proceso. El primer prototipo tuvo el mismo mecanismo que el final, pero con ciertas diferencias. El aro lo hice doblando perchas y por ende estaba asimetrico, lo que hacia que el mecanismo se dificulte. Tampoco tenia las banditas elasticas, las cuales permiten que uno no tenga que hacer nada mas que enrollarlas y soltarlas para ver como el "perro" gira. El peluche del perro en si estaba hecho a las apuradas, con una media y papel higienico adentro:






 a diferencia del perteneciente al objeto final, el cual se asemeja mucho mas a un perro real.
De hecho, con el objeto final no tuve muchos inconvenientes en el proceso de la creacion ya que ya habia tenido experiencia con el prototipo. El unico problema con el que me encontre fue que la parte de la cabeza del peluche era mucho mas pesada que la parte trasera del mismo, lo que hacia que el aro de desbalancee, dificultando el mecanismo. Solucione esto poniendo dos tornillos escondidos en la cola del peluche, de manera que haga balance con el peso de la cabeza, lo cual funciono con exito.

VIDEO DEL OBJETO TERMINADO: 

https://youtu.be/YMklkZ0z_xU














TP 2 "La ciudad como escenario".

Por Gala Tegli y Tomás Yernazian. Etapa n1: algoritmo para establecer el recorrido. Barrio elegido: Recoleta. Razones: • Es un barrio c...